• Spirane
Forum RPG d'aventure.
Le Deal du moment : -38%
Ecran PC gaming 23,8″ – ACER KG241Y P3bip ...
Voir le deal
99.99 €

Partagez | 
 

 Pouvoirs, armes & la technologie

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Izanami
Izanami
Pnj
Messages : 170
Pièces d'or : 313
Date d'inscription : 02/07/2011

• Votre Personnage ~
Votre Dieu :
Vos Armes:
Vos pouvoirs:

Pouvoirs, armes & la technologie Empty
MessageSujet: Pouvoirs, armes & la technologie   Pouvoirs, armes & la technologie EmptyMar 6 Oct - 10:28

Les armes, les pouvoirs et la technologie

Le pouvoir & le futur

Lors de la création du monde de Spirane, Izanami décida de créer des humains afin de faire vivre le monde. Son premier essai fût mauvais, ils n'étaient pas dotés d'intelligence, et ils se laissaient mourir de faim ou de soif rapidement. Par la suite, elle les dota d'un savoir faire, d'une culture et d'une connaissance sur le monde. Mais encore une fois ce fût un échec, ils ne pouvaient pas se défendre face aux monstres qu'elle avait créé auparavant. Ne voulant pas détruire ces derniers, elle décida donc de confier à chaque être deux rubis noirs placés dans le corps de ses dernières créations. Un rubis possède un pouvoir. Cependant, le deuxième nécessite une expérience pour pouvoir l'activer.

Le pouvoir se forme suivant la personnalité de l'utilisateur. Ils n'ont pas de limite de classification. Il peut-être une magie de feu, d'air, de manipulation, d'invocation ou bien de guérison. C'est ce qui fait la diversité première chez cette espèce.


Le premier pouvoir est acquis dès la naissance. Toutefois, le second nécessite une expérience du terrain et un bon contrôle de son corps. Souvent, plus puissant que le premier, l'aventurier doit repousser ses limites pour le découvrir. Et nécessite un travail titanesque pour le maîtriser à la perfection.

Toutefois, n'oubliez pas que l'utilisation de la magie utilise votre énergie. Alors pensez aussi à vous reposer et à ne pas trop en utiliser.

Pour activer le deuxième rubis, il vous faut avoir posté 20 messages RPs minimum et en ouvrir un dernier où vous écrirez comment cette magie apparaît. Vous enverrez alors, à la fin du scénario, un MP à un membre du staff pour qu'il puisse valider !

Lors de votre création de personnage, vous pouvez directement noter votre futur pouvoir, si vous n'avez pas encore d'idée; pas de soucis. Indiquez le, on vous validera sans cela. Et lorsque vous saurez vous enverrez un MP à un membre du staff pour l'indiquer sur votre fiche. Vous donnerez alors son nom et la description.



Les Armes

Dans le monde de Spirane, on peut trouver de nombreuses gemmes magiques, de matériaux splendides possédant aussi des propriétés extraordinaires. De nombreux armuriers ont fabriqué des armes redoutables avec ces éléments. Des épées de feu, des fouets avec une longueur à peine imaginable. Bref, il n'y a pas non plus de limite avec ces créations. Si ce n'est de la maîtrise et l'imagination.

Un aventurier possède deux armes. Une première qu'il possède dès qu'il rejoint un clan pour pouvoir se défendre et ne pas trop utiliser sa magie, et la deuxième qu'il peut acquérir plus tard.

Pour obtenir la maîtrise de sa dernière arme, il faudra atteindre les 15 messages RPs, ouvrir un sujet où votre personnage l'achètera, la trouvera et où il l'utilisera pour la première fois. N'oubliez pas de prévenir un membre du staff lorsque que ce dernier scénario est terminé.
"Il n'y a pas de limite dans la création de vos armes", c'est vrai. Toutefois il faut respecter le côté "univers de spirane", c'est-à-dire évitons les tanks etc. Les armes à feu sont autorisées dans l'absolue, mais évitez de copier ces armes que l'on retrouve dans la vie réelle !


Lors de votre création de personnage, vous pouvez directement noter votre future arme, si vous n'avez pas encore d'idée; pas de soucis. Indiquez le, on vous validera sans cela. Et lorsque vous saurez vous enverrez un MP à un membre du staff pour l'indiquer sur votre fiche. Vous donnerez alors son nom et la description.



La technologie

Dans le monde de Spirane l'électricité n'existe pas. Vous ne trouverez ni ordinateur, ni télévision. En fait, il faut faire un mélange entre le Moyen-Âge, le fantastique. Un objet peut-être magique, mais ne peut pas être électrique. On peut enchanter des bateaux pour qu'ils puissent voler par exemple. On peut créer un feu éternel, etc.
Toutefois, il y a un développement de l'utilisation de la vapeur qui se fait petit à petit. A voir dans le futur !  
Revenir en haut Aller en bas
https://spirane.bbactif.com
 

Pouvoirs, armes & la technologie

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 

 Sujets similaires

-
» Répertoire des Pouvoirs.
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
• Spirane :: • Loading ~ :: • L'Essentiel :: ► L'Encyclopédie --